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Representacion Wiki De OpenStreetMap

11.10.2016

en Representacion de

El proceso de en representacion de un mapa general, significa tomar cruda de datos geoespaciales y hacer un mapa visual de la misma. A menudo, la palabra se aplica mas especificamente a la produccion de una imagen de trama, o de un conjunto de raster azulejos. pero puede referirse a la produccion de mapa de salidas en el vector basado en los formatos. «la representacion 3D» tambien es posible tomar los datos de mapa como una entrada. La capacidad de crear mapas en nuevas e interesantes estilos o las caracteristicas que destacan de especial interes, es uno de los aspectos mas interesantes de tener acceso abierto a los datos geograficos. Desarrolladores en y alrededor de la comunidad OpenStreetMap han creado una gran variedad de software para la representacion de datos OpenStreetMap. Los datos tambien pueden ser convertidos a otros formatos de datos para su uso con representacion existente de software.

Содержание
Representacion en OpenStreetMap servidores

Los ejemplos mas obvios de la representacion de los datos OpenStreetMap, son aquellos que se encuentran en la openstreetmap.org pagina de inicio. Haga clic en la capa selector boton de la derecha para cambiar entre las capas que muestran diferentes estilos de visualizacion. Hay varias capas creadas usando Mapnik de software, incluyendo el valor predeterminado ‘Standard’ de la capa. Para entender mas acerca de la infraestructura involucrada en el procesamiento y la entrega de las baldosas de mapa de estilos, consulte descripcion general de los Componentes .

Hay ilimitadas dimensiones de la flexibilidad que intervienen en la representacion. La mayoria de los software de procesamiento admite algun tipo de hoja de estilo para controlar cosas como el color, grosor de linea, la orientacion del texto, los iconos de puntos de interes, y muchos muy visuales sutiles factores.

Software de procesamiento
Popular

  • Mapnik — Requiere de PostgreSQL y diversas bibliotecas de C++. Esta disenado para ser rapido y es adecuado para el azulejo de generacion en servidores de gama alta pero no’t particularmente facil de configurar.
    • TileMill es un frontend solucion para controlar definido por el usuario, la representacion de Mapnik. Los usos mas sencillo formato de estilo.
  • Osmarender — Xslt que hace OSM XML SVG transformacion. azulejos@home fue un proyecto que utiliza Osmarender para crear un azulejo conjunto para servir en una capa de mapa junto Mapnik’s, pero Osmarender tambien puede ser una buena opcion para hacer fuera de las representaciones. Formato SVG permite hacer post-procesamiento de ordenar ajustes (ver otras opciones a continuacion). Fue retirado del mapa principal en osm.org en 1? de Marzo de 2012.

Descripcion del articulo: software de procesamiento

Fuente: Rendering — OpenStreetMap Wiki

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